martes, 20 de noviembre de 2012

Planos

Para hacer el carrito primero que nada necesité planos para saber cómo eran las medidas, así que el plano quedó de la siguiente manera (escala 1:1)


Voy asumiendo que este carro (Ford Mustang) es uno de los más sencillos de la historia y no tiene nada de chévere. 

Mi carrito

Al realizar el carro se empezó por la parte de balso que vendría siendo la zona del motor, con lapicito se marcó dónde iban los detalles y luego se los ubicó por medio de tallado con bisturí.



Cuando se hacia la parte del cartón paja por supuesto se utilizó el proceso de aglomerado que consiste en pegar planos de modo que al contemplar la figura final sea volumétrica y parecida.



Por último la parte en yeso fue algo más compleja puesto que no solo se debe trabajar en el tallado sino también en el encofrado. 

Para hacer la mezcla del yeso se necesita una relación de 2 a 3: dos vasos de agua y tres vasos de yeso. Se vierte la mezcla en un molde previamente engrasado, ya sea con vaselina u otro tipo de engrasante bonito. Esperar 15 a 30min cuando la mezcla este seca. En ese momento se tirar el contenedor (pero no, porque dañamos el ambiente amigable, así que re-usamos). Tomamos el bloque de yeso que nos quedó y con un bisturí preferiblemente le vamos dando la forma que queremos que tome. 

Este mismo proceso lo podemos utilizar para crear moldes en yeso, para "producción en serie" Para esto simplemente necesitamos un modelo de la pieza que necesitamos repetir y luego cubrirla en yeso, preferiblemente a dos partes, cuando lo saquemos del contenedor ya podemos decir que tenemos un molde. Este molde lo utilicé para hacer las llantas del carro en un material llamado flexo cuya preparación es bastante sencilla, se somete al baño maría y luego se vierte en el molde. Así obtenemos nuestras llantitas. 



lunes, 12 de noviembre de 2012

Hueso duro, masilla o estuco.

El hueso duro es una masila de gran poder de relleno y más rendimiento dejando superficies bien terminadas. No deja poros, no se asienta, posee excelente adhesión, fácil lijado, flexibilidad y consistencia. Se usa principalmente en el repintado automotriz, para la restauración de contornos suaves del cuerpo del vehículo.




¿Cómo se hace y se usa la masilla?
La masilla se prepara colocando en una superficie limpia y no absorbente, una cantidad del producto y se mezcla en una relación 30:1  con catalizador o secante, si se pone demasiado catalizador en la masilla, trae como consecuencia un secado bastante rápido  y una excelente adherencia del producto, si se agrega poco el producto pierde consistencia y adhesión. 

Se aplica la masilla con el catalizador con una espátula e capas muy delgadas, siempre en dirección recta hacia los bordes logrando el cubrimiento de la parte afectada. Toca 8 a 10 min antes de lijar. Si se desea también se le puede ir dando la forma deseada a la masilla a medida que se va secando con un bisturí.


Este proceso se llevó a cabo en el desarrollo del carro a escala para poder dar la impresión de que tenía una superficie lisa y que todo el material esta junto, de manera que no se vena las piezas por separado.  

Textura

Aporta al diseño una mirada, una sensación, o una superficie. Diariamente encontramos gran variedad de texturas por todo el entorno que nos rodea. La textura ayuda a crear un humor particular para una disposición o para otras en formas individuales.

La textura, permite crear una adaptación personalizada de la realidad añadiendo dimensión y riqueza al diseño.


Existen dos tipo de textura: Táctil y visual. 

Textura táctil: Por ejemplo la de una superficie rugosa, con relieve, o la de otra más fina, como la de un papel o la suavidad del terciopelo. Son todas aquellas perceptibles al tacto. 


Textura visual: Aquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las piedras, rocas, etc. En esta clase de texturas pueden surgir unas que ya existen y otras que son irreales.

Hay otro tipo de textura que es la textura mosaico o patrón, sería algún tipo de textura visual. Cuando una imagen o una línea se repite muchas veces, acaba creando una textura visual. Un ejemplo serían los patrones de luces, que en la oscuridad agregan dimensión a una superficie.