lunes, 12 de noviembre de 2012

Textura

Aporta al diseño una mirada, una sensación, o una superficie. Diariamente encontramos gran variedad de texturas por todo el entorno que nos rodea. La textura ayuda a crear un humor particular para una disposición o para otras en formas individuales.

La textura, permite crear una adaptación personalizada de la realidad añadiendo dimensión y riqueza al diseño.


Existen dos tipo de textura: Táctil y visual. 

Textura táctil: Por ejemplo la de una superficie rugosa, con relieve, o la de otra más fina, como la de un papel o la suavidad del terciopelo. Son todas aquellas perceptibles al tacto. 


Textura visual: Aquellas texturas impresas que se parecen a la realidad, como la arena, las piedras, rocas, etc. En esta clase de texturas pueden surgir unas que ya existen y otras que son irreales.

Hay otro tipo de textura que es la textura mosaico o patrón, sería algún tipo de textura visual. Cuando una imagen o una línea se repite muchas veces, acaba creando una textura visual. Un ejemplo serían los patrones de luces, que en la oscuridad agregan dimensión a una superficie. 


domingo, 28 de octubre de 2012

Productos en serie

La producción en serie es la fabricación de bienes en cantidades masivas con diseños predeterminados o estandarizados de manera que todos salgan iguales. En este proceso normalmente se utiliza la cadena de montaje inventada por Henry Ford, pero en el caso de la clase cada uno va a tener su propio molde y modelo para fabricar sus productos.

En un auto se encuentran partes que están repetidas, algunas con simetría por reflejo o algunas que son completamente congruentes. Por ejemplo los espejos del mismo. Pero más allá de eso sabemos que hay una parte específica que está más repetida que el resto y son las llantas del carro, son cuatro y las cuatro son exactamente iguales, no habría necesidad de hacer un molde para cada una, con uno basta y se rellenaría cuatro veces para repetir la llantita.

Hicimos un modelo de la llanta en arcilla con todos y cada uno de los detalles de la llantita para poder generar un molde de yeso luego y que tenga los mismos detalles de modo que lo utilicemos 4 veces para hacer cada una de las llantas.

Entonces en el molde vertimos el producto necesario ya sea flexo, colapicis, etc. y lo vertimos en nuestro molde de yeso con todos los juguetes, es decir untadito de vaselina y todo para poder sacarlo sin que se rompa ni el molde ni el producto final.

martes, 9 de octubre de 2012

Tallado en yeso


SIN PALABRAS :)

Moldes en yeso :3



Los moldes de yeso pueden ser realizados con casi cualquier objeto que deseemos. Los moldes son útiles porque una vez ya hechos los puedes utilizar cuantas veces quieras. Por lo tanto, son un instrumento ideal a la hora de realizar manualidades en serie.

En primer lugar se necesitan los materiales básicos: varias cajas de plástico resistente de diversos tamaños, un saco de yeso, varios paquetes de pasta blanda moldeable tipo "plastilina", una bolsa de fibras de plástico, y una caja de pinturas al esmalte.
Después se debe introducir la pasta moldeable en el fondo de la caja, apretándola fuertemente con los dedos, hasta llenar la mitad de la profundidad de la caja.

El tercer paso es el más creativo, ya que consiste en moldear la parte superior de la pasta con los dedos, cuidadosamente, para darle la forma de la figura que se desea hacer. Se pueden elaborar todo tipo de figuras, como rostros de personas, siluetas de animales, motivos vegetales, relieves abstractos, escudos de poblaciones, escudos de armas, letras, números, y todo lo que nuestra imaginación pueda crear.
El cuarto paso consiste en dejar secar la pasta moldeable unas diez o doce horas.En el quinto paso, se puede echar una fina capa de aceite sobre la pasta endurecida, para evitar que se pegue demasiado al yeso.
En el sexto paso se elabora la pasta de yeso. En una taza de plástico se pone agua hasta la mitad de capacidad, y luego se le va añadiendo yeso en polvo poco a poco, hasta que forme una pasta espesa, que se debe amasar bien con los dedos.
El séptimo paso consiste en ir colocando la pasta de yeso dentro de la caja del molde, apretando bien con los dedos, y añadiendo dentro algunas fibras de plástico que le proporcionaran resistencia y consistencia a la figura de yeso.
El octavo paso es simplemente dejar secar alrededor de 24 horas.
En el noveno paso se extrae la figura de yeso, cuidadosamente, evitando cualquier golpe.

El décimo paso también es muy artístico y creativo, ya que consiste en pintar la figura de yeso. Se puede pintar de un solo color, similar a la madera o a la porcelana, o pintar de muchos colores siguiendo las formas y relieves de la figura.

martes, 25 de septiembre de 2012

Modelado (Arcilla)

El modelado consiste en dar forma a un material, en este caso, la arcilla. 
La arcilla es una mezcla de barro con agua y se coloca sobre una estructura (normalmente barras de metal, alambres o simplemente palillos) sencilla o compleja dependiendo lo deseado.

A veces suele forrarse en primer lugar con papel y tela metálica, pero no es absolutamente necesario. 
Al trabajar la arcilla, las herramientas que usamos por lo general son cortadores y vaciadores, aunque 
podemos quedarnos en lo sencillo y usar palitos. 

Con esas herramientas damos las formas, curvas o líneas rectas que el trabajo requiera, este material es muy fácil de utilizar ya que no se seca con rapidez mientras siga siendo manipulado, y en caso de secarse simplemente se le puede agregar un poco de agua para que recupere su anterior consistencia y maleabilidad. 

Bajos y Altos Relieves :)

Los relieves son técnicas escultóricas donde se resaltan formas modeladas o talladas sobre una superficie plana. Pero a diferencia de las esculturas normales que se esculpen denotando la profundidad y el volumen natural de un cuerpo, estos relieves se caracterizan por estar integrados a un muro o a un plano.



Existen dos tipos fundamentales de relieve: el bajo relieve y el alto. El bajo relieve consiste en dejar que las figuras sobresalgan del fondo en menos de la mitad de su verdadera profundidad haciendo que la figura quede un poquito aplastada, es decir, quedando escasa de profundidad.

El alto relieve, por el contrario resalta más de la mitad del grosor de la figura sobre su entorno.

Para dibujar en relieve sobre un plano es bueno seguir ciertos pasos que facilitarán el proceso. En primer lugar se prepara un modelo, o un boceto de lo que se quiere hacer, desde una mayoría de sus vistas para que al realizar el relieve no se aleje mucho del objetivo.
Se prepara el plano donde se quiere trabajar el relieve y para que se facilite el desarrollo, se calca el dibujo, básicamente se retiñe el boceto. Así, se van construyendo las figuras encima del plano, a la distancia y profundidad deseada cuidando siempre que el objeto o figura esté siempre paralela al plano. 

martes, 11 de septiembre de 2012

Carritos

Así como se han trabajado pegantes y madera, también se van a trabajar cartones y yeso. Esto con el fin de hacer un carro de juguete a mayor escala con los mismos detalles.


Dentro de las opciones se encontraron estos dos carros:

El primero una copia de un Ford negro de 13.5cm de lado, 5cm de frente y 4.5cm de alto. Un carro bien detallado.


En segundo lugar se encontró este escarabajo de color amarillo que mide 12 cm de lado, 5.3cm de frente y 5cm de alto.

Entre los dos autos se eligió el primero, ya que su rectitud en las aristas nos ayuda a determinar más fácilmente las medidas que se requieren en techo, puertas, motor, etc.

De modo que la escala del carro va a ser 2,5:1 ya que quedaría de 33cm de largo más o menos, que es una de las medidas acordadas en el curso.

El carro se realizará con tres distintos materiales distribuidos en tres partes específicas del carro: la zona del motor, la zona del baúl y la parte del medio. Entonces en la parte del motor se utilizará balso, en la parte del medio se utilizará cartón y por último en el baúl se usará yeso.